炒股问题_股票问答_专家推荐股票_问股室_问股中心 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图

吃鸡手游概念股(手游概念股票排行)

  文/于斌

近两月以来,似乎大多数网络游戏爱好者都开始疯狂的迷恋上了《绝地求生:大逃杀》。“大吉大利,今晚吃鸡”这一原本作为电影《决胜21点》中的一段台词有了全新的生命力,不断地刷爆了我们的朋友圈。吃鸡仿佛成了“全民”的追求,上班党、学生党、电竞职业选手、各大知名主播,纷纷被俘虏。散布于大街小巷的大大小小网吧电脑不再只是“人在塔在”与“Fire in the hole”,还有绝地求生的“大吉大利,今晚吃鸡”。

据央视新闻最新报道,开足马力的中国北斗已全面进入持续稳定、快速发展的新阶段,京津冀、长三角、珠三角等地都在发展北斗产业。

现在,业内除了对腾讯是否会继续收购游戏开发商、代理游戏的国内平台的持续关注外,也在不断尝试将《绝地求生》的游戏模式与手机结合,类型游戏如过江之鲫。一大波中小型游戏开发商和独立开发者将目光瞄准移动端的大逃杀类游戏。据TapTap显示,目前“吃鸡”类游戏有近一百个,移动端的“吃鸡”一出现便受到玩家的关注。墨一科技开发的《放逐游戏——大逃杀》,这款游戏目前的预约人数达到114万;霍尔果斯蓝鲸网络科技有限公司开发的《丛林法则:绝地大逃杀》有226万人预约。在App Store的付费榜中,《丛林大逃杀》依旧占据榜首位置。

“吃鸡”手游部分概念股则有星辉娱乐(旗下公司代理发行的吃鸡类游戏《丛林法则:大逃杀》正式版的预约量超过254万,排名同类游戏前列)、金利科技(公司为《绝地求生》提供授权及注册码等服务)、顺网科技(是国内领先的网吧互联网娱乐平台,主要产品包括网吧管理软件“网维大师”、媒体营销平台“星传媒”、页游联运平台“顺网游戏”等)。

其中,《MLB棒球大师》在今日望尘科技的上市敲钟仪式上公布了玩法视频,看起来是竖屏卡牌+动作类游戏,公司表示目前产品已经进入测试迭代期。

10月30日,网易在《终结者2:审判日》官网发布《网易对“大逃杀”类游戏指导意见的执行公告》中称:“网易将严格按照国家管理部门的指导意见,尽快对相关类型的游戏进行修改与调整,确保游戏作品传递的理念符合社会主义核心价值观,在游戏中倡导中华民族的传统文化习惯与道德规范。”

8月10日,热门电子游戏《绝地求生(PUBG: Battlegrounds)》的开发商Krafton Inc.(原蓝洞公司)上市首日股价就大跌,此前该公司通过首次公开募股(IPO)融资38亿美元(约合人民币246亿元),成为韩国10多年来规模最大的IPO,也是韩国有史以来第二大IPO。

Krafton股票发行价为49.8万韩元(约合人民币2757元),以发行价计算,Krafton市值超过1200亿人民币。

但8月10日上市第一天,Krafton在盘中的跌幅一度高达逾20%,截至收盘跌幅仍超10%。

据凤凰网科技,8月10日,韩国游戏开发商Krafton在首尔股市交易首日的股价暴跌。此前该公司通过首次公开募股筹资38亿美元,为韩国有史以来第二大IPO。

该股股票发行价为49.8万韩元,周二早盘,该股一度暴跌20%,截至首尔时间上午10点下跌16%,市值约为20.4万亿韩元(约合1150亿人民币)。

据财联社,韩国兴国证券(Heungkuk Securities Co.)分析师Choi jong-kyung称,这家《绝地求生》开发商料将成为今年韩国综合股价指数(KOSPI)首只在上市首日下跌的新股。他表示,“这或许是因为其IPO规模实在太大了,Krafton的IPO规模是KakaoBank的1.5倍以上。”

据新浪科技,里昂证券(CLSA)韩国研究主管Paul Choi表示:“Krafton是目前韩国规模最大的IPO之一,但与其他IPO企业相比,它的认购率不太受市场欢迎,因为它太过于依赖于某一款游戏。”

今年一季度《绝地求生》占到了Krafton总销售额的96.7%。截至今年3月,《绝地求生》的PC和掌机版本的销量已超过7500万份,而手机版本下载量则问鼎了150多个国家的游戏榜单。

腾讯是第二大股东

《绝地求生》手游收入全球第二

据悉,Krafton的股东构成中 , 该企业创始人张炳圭是最大股东 , 而第二大股东则是腾讯

2018年 , 腾讯再度斥资5000亿韩元(约人民币28亿元)投资了蓝洞 , 最终坐稳了第二大股东的位置 。此前 有分析师测算 , 按照Krafton目前的估值与可能的定价 , 目前腾讯持有的krafton的账面价值或已超过100亿人民币

在腾讯入股krafton之后 , 第一件事便是于2018年将绝地求生移植到手机并大力开发国内市场 ( 中国版已改名为《和平精英》 ), 成为与《王者荣耀》一起长期霸占全球手游收入排行榜前二的吸金利器

Sensor Tower发布的数据显示,2021年上半年,腾讯的《王者荣耀》创造了超过15亿美元的收入位列全球手游第一,腾讯的《绝地求生》手游(《和平精英》和《PUBG Mobile》)同样拥有近15亿美元的收入紧随其后,而米哈游的《原神》以8.48亿美元收入排在第三。

8月10日,腾讯股价上涨5.33%至486.2港元,总市值4.67万亿港元。

尽管上市首日表现不佳,但里昂证券的Choi还是看好Krafton未来的长期潜力。他表示,“该公司95%的营业收入来自韩国以外,而其他互联网和游戏公司大多专注于韩国国内市场。因此,Krafton是韩国一家罕见的、真正具有全球性的新经济公司。”

有意思的是,绝地求生比此前的“王者荣耀”、“阴阳师”、“LOL”们更能凸显出一款爆红的现象级游戏背后所带来的经济红利——这其中,不仅包括类型游戏的开发、代理,也囊括了电脑硬件商、软件商,甚至于直播平台、网红游戏主播、网吧等等。诸多行业正参与这场“幸存者”游戏,期望借助“大吉大利,今晚吃鸡”带来的新商机来让自己赚得个盆满钵余。

望尘科技最早成立于2013年,主营业务为全球市场范围的体育游戏研运。公司成立10年来共推出了《足球大师》《NBA篮球大师》《最佳11人 - 冠军球会》和《最佳球会》共4款体育类产品,这些产品共获得了超3000万的注册用户(不含《最佳球会》),并长期位列iOS体育畅销榜TOP 10 。

  写在最后

储备方面,望尘科技当前公开了三款在研体育产品,分别为《MLB棒球大师》《NBA操作篮球》和《NFL橄榄球大师》,并已经为此投入了5921万元的版权费用——招股书显示,前两款产品计划将于年内上线,优先登陆海外市场。

“从目前这个游戏玩家的数量来看,因为对游戏硬件要求较高,所以很多人都会来网吧玩,这对网吧的生意有一定的正面作用,目前多数网吧业主已经升级或正在准备升级电脑硬件配置。”

编辑|段炼 肖勇 杜恒峰

[吃鸡手游概念股(手游概念股票排行)]

引用地址:https://www.cha65.net/waibuwenzhang/202307/0530141.html

tags:

推荐问题