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手游概念股龙头股(手游概念股)

6月24日早盘,云游戏板块大幅拉升,截至发稿,金科文化涨停,新元科技涨逾5%,游族网络、世纪华通、盛天网络等多股均不同程度上涨。

12月3日晚间,原国家新闻出版广电总局网站显示,新一批国产游戏版号名单更新,有46个游戏获批,审批时间为12月3日。其中巨人网络的《仙侠世界手游》,腾讯的《家的故事》,掌趣科技的《王者罗兰》,中青宝的《改变》等游戏获得版号。

宝利来收购掌娱天下达到近80倍溢价,而中技控股收购点点互动金额达到了史无前例的近60亿人民币。据多位接受记者采访的业内人士预测,这种并购热潮在2015年将得以持续。

据中信证券统计,2019 H1,中国游戏市场规模达1163.1亿元,同比增长10.8%,全年预计增长10%。预计2020年游戏市场仍能保持超10%的增长,移动游戏市场预计增长超15%。

此外,在全球市场上,国产游戏也表现不俗,Sensor Tower 商店情报数据显示,在美国市场收入Top100手游中,中国手游共17款,收入达4.1亿美元,同比增长127.8%,占Top100总收入的14.5%,较去年Q3增长127%。

银河证券表示,AIGC正深入渗透进游戏开发各环节,在游戏资产生成,内容更新优化和游戏运营及管理等各个领域的应用正快速落地,有望实现降本增效。游戏行业对于产品内容的剧情、美工等方面都有着很高的丰富度需求。借用AIGC可以通过人工智能辅助美术绘画、程序化人物及场景生成等多领域应用,显著降低游戏开发的成本和门槛。

  姚记科技:公司主要从事各类扑克牌的设计、生产和销售,是中国主要的扑克牌生产销售企业之一。公司采用全自动生产线结合自主研发的部分核心设备,使用高端扑克牌专用纸张、专业上光技术和环保油墨,将传统的手工及机械操作式扑克牌生产流程改进为自动化生产方式。

近5日资金流向一览见下表:

疫情因素或助推基金继续加仓手游

这些概念股具备持续增长潜力

近日,腾讯控股旗下当红手游《王者荣耀》被多家媒体质疑,引发市场对“社交游戏”监管措施进一步加强的担忧。受此影响,7月4日,腾讯股价收于269.2港元/股,下挫4.13%,市值蒸发千亿港元。

《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款手游,2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,近来越发呈现出升温之势。据第三方数据机构App Annie近日发布的2017年5月全球手游指数榜单显示,《王者荣耀》已经成为全世界最赚钱的手游。腾讯2016年财报披露,《王者荣耀》的注册用户已达2亿,目前在移动电竞游戏收入中排名第一。

对此,光大证券互联网传媒分析师文浩指出,《王者荣耀》中小学生占比及付费率低,预计对腾讯业绩影响不大。TalkingData 的《王者荣耀热点报告》显示:学生用户在总用户群中占比为24.5%,而在24.5%的学生用户中,大学生占比高达21.8%,中小学生只有2.7%。从付费率对比来看,学生族付费率为18.9%,上班族付费占比为21.8%,学生族付费占王者荣耀整体付费比例仅为 2%左右。因此防沉迷系统不影响主力玩家付费,更不会对《王者荣耀》业绩产生实质性的影响。

根据腾讯方面的数据,《王者荣耀》日活跃用户达5000万。第三方数据机构App Annie发布的2017年5月全球手游指数榜单显示,在收入排行中,《王者荣耀》是全世界最赚钱的手游。

1.恒大高新(002591)

恒大高新的主营业务并非游戏,但公司在2016年以发行股份及支付现金方式,收购了武汉飞游科技有限公司的100%股权。武汉飞游科技有限公司不仅有腾讯作为第二大客户,更直接参与推广《王者荣耀》的收入分成,因此是直接受益于《王者荣耀》爆红。恒大高新作为母公司,自然成为《王者荣耀》概念股的主力。不过,恒大高新在6月21日发布澄清公告,称其收购的两家子公司,去年通过王者荣耀获得的营销分成并不算高,两者相加也没有超过150万元。但今年1-5月,这项收入已经超过110万元。

2.鹏博士(600804)

3.创维数字(000810)

4.恺英网络(002517)

据公司资料显示,公司全资子公司上海恺英网络科技有限公司,旗下拥有国内知名的移动应用分发平台XY苹果助手、网页游戏运营平台XY.com及移动游戏内容运营等多个互联网平台型产品,公司与腾讯开放平台等第三方联运平台建立了长期合作关系,并拥有较强的移动应用产品开发能力。

2016年年报资料显示,深圳市腾讯计算机系统有限公司是公司第二大客户,年销售额为2亿元,占年度销售总额的7.35%。

5.号百控股(600640)

2016年度业绩报告显示,公司当年营业收入为25.59亿元,同比减少24.32%,归属上市公司股东的净利润1787万元,按年大降61.36%。

6.游久游戏(600652)

公司主要从事网络游戏的发行与研发、游戏媒体资讯平台游久网的运营,而游久网是微信游戏独家合作媒体及王者荣耀职业联赛KPL合作媒体。年报显示,公司在2016年度营收3.08亿元,同比大减78.31%,而归属上市公司股东净利润则大涨57.23%,至1.17亿元。

7.云图控股(002539)

中信证券表示,游戏用户年龄结构发生代际转移,Z世代成为主要用户群体。Z世代结构性人口红利催生增量市场,预计新增市场空间破千亿。随着Z世代收入水平及财务自主权的提升,Z世代消费潜力持续释放。2019年,移动游戏ARPU达到255元,Z世代ARPU未来存在翻倍空间,对应2.64亿Z世代群体规模,行业增量空间估算可达1346亿元。把握住年轻用户即抓住未来长期发展机遇。

中泰证券认为,2020上半年国内游戏规模达到1394.93亿(+22.3%),A股12家游戏公司,2020上半年合计收入为315.04亿(+21.4%),与行业增速基本持平,行业呈现龙头集中趋势,头部公司增速超越中小型公司,净利润合计为79.02亿(+36.6%),利润增速>收入增速。主要原因是由于疫情带来的短时间流量红利集中爆发,使得:存量游戏用户时长和ARPU提升;大量新增用户需求。由于全球疫情的影响,用户对游戏的需求不断增长,头部游戏公司海外收入增速明显提升。建议关注完美世界、吉比特、三七互娱。

[手游概念股龙头股(手游概念股)]

引用地址:https://www.cha65.net/202307/30233.html

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