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根据外媒消息,来自著名的麻省理工学院 (MIT) 的研究人员正在开发一种增强现实 (AR) 头显。该头显将使用全息图引导用户找到隐藏的物体,甚至可以结合使用无线信号和计算机视觉技术来验证用户是否拿起了他们正在寻找的特定物体。

伴随 VR/AR 的生态环境逐渐搭建成型,自 2019 年以来 VR/AR 融资并购保持活跃。根据 VR 陀螺数据,2019 年全球 VR/AR 领域共发生融资并购事件 214 起,规模达到 336 亿元; 虽然 2020 年有所疲软,但 2021 年发展态势迅猛,共发生融资并购事件 340 起,规模达 556 亿元。2022 年上半年,全球 VR/AR 产业融资并购规模总额为 312.6 亿元,较 2021 年上半年同比增长了 37%;融资并购事件数量为 172 起,较 2021 年增长 17%。

业内人士分析认为,VR/AR作为十分具有应用前景的技术,第一次计算机浪潮带来的颠覆性革命将在VR/AR时代重演,VR/AR将是继PC电脑、智能手机之后的下一代消费级计算机科技产品。根据维深WellsennXR的数据,2021年全球VR出货量为1029万台,预计2024年将达3546万台,CAGR+51.05%。券商分析师认为,由于VR/AR行业未来几年有望真正进入爆发期,优选价值量占比较高的光学显示、传感器等环节,前瞻选择绑定国际大客户、自身竞争力突出、具备产能保障的优质标的。

经过多年发展,目前公司在光学镜片、光路设计、光机模组等技术领域均已做到行业领先,是市场中少有的能提供光学系统设计、光学级精密模具研制、光学零组件研发设计与量产交付、精密光学产品量测与测试一站式解决方案的供应商。

由于多款新品设备的问世,预计2023年VR装置出货量将回升至1035万台,年增20.6%。且今年,AR产业正跨越低谷迎来复苏,行业龙头企业入局,相继推出新产品,将全面改善AR设备市场,相关产业链中涌现出稳扎稳打发展成细分领域的龙头。

由于多款新品设备的问世,预计2023年VR装置出货量将回升至1035万台,年增20.6%。且今年,AR产业正跨越低谷迎来复苏,行业龙头企业入局,相继推出新产品,将全面改善AR设备市场,相关产业链中涌现出稳扎稳打发展成细分领域的龙头。

以VR/AR产品为例,早在2012年,歌尔股份就通过成立歌尔光学科技子公司,开始布局光学发展之路。2016年开始与高通合作开发领先的VR头显参考设计;2017年入股美国 Kopin 10%股权,围绕微显示技术领域展开合作;2017年AR 曲面镜片实现量产;2018年与 WaveOptics 签订协议独家生产光波导原件;2019自研Pancake折叠光路模组量产。

结尾

PSVR2被索尼从立项到发布打磨了近7年时间,可以说是7年磨一剑,索尼很看好PSVR的销量。在CES 2023索尼媒体发布会上,索尼正式宣布,PS5全球累计销量已突破3000P万台,若以PSVR的市占率来计算,PSVR2的销量至少能达到150万台。

热点分析:QQ和支付宝双双祭出AR+LBS红包,刺激了具备AR概念和LBS技术的个股走强,三个个股直接开一字板,资金吃独食,也代表了该概念的真实赚钱效应并不高,后市重点关注龙头苏大维格的走势,需防范缺乏资金接力震荡回落的风险。

索尼(SONY.US)

据外媒新报道,Meta的VR业务副总裁马克·拉布金在公司发布会上告诉员工,迄今为止,Meta已售出了近2000万台Quest头显。在经历了一些列挫折和广泛的公司成本削减之后,Meta Quest仍占VR头显销售市场的大部头,这一局面至少将会保持在苹果的相关XR设备推出之前。

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引用地址:https://www.cha65.net/202305/26183.html

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